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La administración de archivos: Nautilus.
Distingamos, por si acaso, qué son archivos y qué son carpetas.
Un archivo puede ser de programa o de datos. Los primeros son aquellos que hacen funcionar las aplicaciones, por ejemplo un procesador de texto (el archivo oowriter abre el OpenOffice.org writer) o un programa de dibujo (Zurbarán). Los segundos son los que generamos usando esas aplicaciones (por ejemplo "Mi primer documento con Brocense") y que contienen la información que nosotros hayamos introducido.
Las carpetas son "contenedores" de archivos. Sirven para ordenarlos y agruparlos. Cuando hayamos creado muchos archivos, necesitaremos tenerlos ordenados. Habremos de crear nuevas carpetas.
Hay que tener en cuenta que las carpetas también contienen archivos de programa: lo normal es que éstos estén separados de los archivos de datos, es decir se encuentren en distintas carpetas.
Los nombres:
Tanto los directorios (carpetas) como los ficheros se nombran siguiendo estas reglas:
Para tener una visión más explícita de todo esto, veamos, lo primero, la jerarquía de archivos en ordenador:
Carpeta de inicio de...

La ventana que vemos arriba, corresponde a Nautilus abierto, es decir, he hecho clic en su icono (la carpeta de inicio de...) y me encuentro con esta ventana (es posible que en vuestros ordenadores aparezcan más o menos iconos, o que su distribución no sea exactamente ésta).Como se puede ver, tengo desplegada la solapa "árbol" (es la única que está en la parte superior de la izquierda).

Observad cómo se identifican las distintas unidades en la iconografía de LinEx. Todo son carpetas. La mayoría de ellas residen en el disco duro, pero hay algunas que representan a la disquetera (carpeta floppy) y al CD ROM (carpeta cdrom).
El directorio raíz está representado por (" / "), de él cuelgan todos los demás.
| Directorios
de primer nivel que cuelgan del raíz y descripción de
su contenido |
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| bin |
Contiene programas importantes que pueden ser utilizados por cualquier usuario. |
| boot |
Se encuentran aquí los archivos necesarios para arrancar el sistema; el más importante es el núcleo. |
| dev |
La palabra inglesa device significa unidad. En este directorio están los archivos que representan a las unidades del sistema, como todo tipo de discos, tarjeta de sonido, canales multimedia, etc. |
| etc |
Contiene los archivos de configuración de los programas que los necesiten. |
| home |
Cada usuario tiene asignado un directorio de trabajo, con su mismo nombre. Todos los directorios de trabajo de los usuarios están en este directorio. Por ejemplo, un usuario llamado curso tendría el directorio home/curso. |
| lib |
Aquí están los archivos de librería que son necesarios para ejecutar los programas situados en /bin y /sbin. Los archivos de librería contienen código ejecutable que es compartido por varios programas. |
| mnt |
Este directorio está reservado para montar en él (o en subdirectorios de él) las unidades que sean necesarias. Por ejemplo, el CD-ROM y la disquetera podrían montarse en /mnt/cd y /mnt/fd respectivamente. |
| opt |
Aquí se pueden instalar aplicaciones que no se incluyen originalmente en la distribución o el sistema. Por ejemplo, Open Office. |
| root |
Este es el directorio de trabajo del superusuario. |
| sbin |
Contiene programas importantes que sólo pueden ser usados por el superusuario. |
| tmp |
Espacio designado para almacenar cualquier tipo de información que no tenga que mantenerse en el sistema. Cualquier archivo que se ubique aquí podrá ser borrado. Se recomienda que el sistema limpie este directorio automáticamente cada vez que se arranque. |
| usr |
El directorio con más contenido. Incluye, entre otras cosas, los programas de uso más común, la documentación de los programas, el código fuente y el sistema X-Windows. Se encuentra dividido en subdirectorios. |
| var |
Aquí se encuentran archivos cuyo contenido cambia con mucha frecuencia, como registros de funcionamiento del sistema, datos esperando para imprimirse, etc. |
Para movernos entre los distintos elementos de los que disponemos, sólo tendremos que elegirlos; por ejemplo: si quisiéramos saber qué contiene un disquete que nos han dejado, lo introduciríamos en la disquetera y la montaríamos, para luego abrir la carpeta floppy.
Igual procederemos para conocer el contenido de cualquiera de las carpetas.
Entremos directamente en materia:
Se nos ha abierto un menú informativo que nos da detalles del archivo: Cuánto ocupa, dónde está, cuándo fue modificado por última vez, etc. Esto puede sernos útil cuando estemos trabajando con los nuestros y queramos hacer comprobaciones sobre ellos.
Cierra esa ventana.
Cuando estemos trabajando con archivos, encontraremos ocasiones en las que necesitaremos cambiarle el nombre a un archivo, bien porque no sea lo bastante explícito, bien porque su contenido haya variado, etc. Vamos a hacerlo.
El nombre del archivo ha cambiado. Podrás hacerlo con cualquier fichero y además podrás usar nombres largos (en lugar de piña podríamos haberle llamado piña tropical en la macedonia de frutas).
Hay que diferenciar el hecho de renombrar archivos de la función Guardar como... (que ya veremos). El primero, sustituye el nombre del archivo por el nuevo que hayamos decidido, mientras el segundo mantiene el archivo original y lo vuelve a guardar con otro nombre, con lo que nos encontraremos con dos ficheros idénticos con nombres distintos. Es, sin embargo, muy útil si lo que queremos es crear un nuevo archivo a partir de otro existente.
Vamos a probar distintas formas de presentación: observa la parte superior derecha inmediatamente encima de la lista de archivos.
Disponemos de un zoom para aumentar o disminuir el tamaño de los iconos (signos más y menos de la lupa) y de un botón que nos permitirá ver los ficheros en una lista o como iconos.
Habrás observado también que al elegir el modo lista, se nos presenta en pantalla una información que no aparece en el modo iconos: emblemas, tamaño, tipo y fecha de modificación. Por tanto la presentación en modo lista es mucho más completa.
Además en este modo puedes elegir la forma de organizar la información: por tamaño, por orden alfabético, por fecha de modificación..., según las necesidades que tengas en cada momento. Para hacerlo:
Pulsa sobre
Verás
que el símbolo
se ha invertido.
Esto quiere decir que antes del pulsar teníamos nuestros ficheros
ordenados por nombre y de forma ascendente (de la a a la z). Al invertir
el símbolo, los hemos ordenado de forma descendente (de la z a la
a).
Si pulsamos sobre cualquier otro botón de los disponibles, los ficheros se ordenarán por ese campo, invirtiendo la ordenación si volvemos a pulsar sobre el botón. Por ejemplo, si pulsamos ahora sobre el botón tamaño, los ficheros quedarán ordenados de mayor a menor en vez de por orden alfabético y si volvemos a pulsar sobre el mismo botón, lo harán de menor a mayor.
Prueba las distintas opciones.
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Cuantos más archivos vayamos teniendo en nuestro PC, más carpetas habremos de crear con el fin de darle una estructura lógica a nuestra información.
Es sencillo crear una nueva carpeta y trasladar información a su interior. Vamos a verlo ahora; pero, atención: jamás manipuléis un archivo que esté abierto so pena de perder la información que contiene. Me explico: si tenemos un fichero abierto y nos damos cuenta de que está mal ubicado (no lo estamos guardando en la carpeta que le corresponde), debemos, ante todo, cerrarlo y una vez cerrado, moverlo, copiarlo o lo que queramos. Si intentamos moverlo estando abierto, LinEx, no sabrá después dónde se encuentra realmente y no podremos guardarlo, perdiendo la información que contuviera.
Para crear una nueva carpeta:
En lugar de pulsar con el botón derecho para crear la nueva carpeta, podríamos haber escogido la misma opción pulsando sobre el menú archivo de la parte superior de la pantalla.
Recuerda que si quisieras eliminarla definitivamente, pues aún está en la papelera, deberías vaciarla.
Regresemos a la carpeta mi fruta favorita. Si la abres, verás que está vacía. Vamos a incluir algo en su interior. Moveremos un archivo desde otro lugar.
Acabamos de copiar un archivo de un lugar del CD-ROM a otro. Observa que Piña está ahora en ambas carpetas.
Vamos a copiar ahora la carpeta de prácticas con todo su contenido al directorio Documentos que se encuentra en el directorio de tu nombre de usuario. Procede de la misma manera descrita anteriormente pero haciendo clic sobre la carpeta prácticas.
Al igual que hemos copiado el fichero podríamos haberlo movido (y entonces estaría solamente en la carpeta "Mi fruta favorita" desapareciendo de "mercado"). Para hacerlo, en lugar de escoger la opción copiar archivo, nos decidiremos por cortar archivo. El resto del proceso es igual.
Arranca Nautilus como ya sabes si lo tienes cerrado. Abre, en el marco de la derecha, la carpeta "Documentos" y después "Mi fruta favorita".
Allí debe estar el fichero "manzana" que movimos antes.
Tienes que tener a mano un disquete virgen y montarlo en la disquetera.
Una vez montado el disquete (carpeta floppy), cópialo o muévelo siguiendo las instrucciones anteriores.
Guarda el disquete para otras prácticas.
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Sabemos cómo copiar un archivo, pero ¿cómo copiamos varios a la vez?, hay varias formas:
Abre la carpeta práctica y encontrarás tres archivos en ella (además de las carpetas): naranja, Pepo y plátano.
Pincha con el botón izquierdo del ratón como si fueras a dibujar un cuadrado alrededor de dos de ellos. Cuando lo sueltes verás que han quedado seleccionados (con sus nombres resaltados). Ahora están dispuestos para ser manipulados.
Dentro de práctica hay una carpeta llamada mercado. Ábrela.
Encontrarás cuatro archivos. Selecciónalos.
Truco: si pinchas en un lugar vacío de la ventana donde están los archivos y pulsas simultáneamente las teclas control y la letra "a", los seleccionarás todos. De todas formas también puedes hacerlo así:
- Pulsa la tecla mayúsculas (no confundir con Bloq Mayús) y no la sueltes.
- Pincha en el primero de ellos.
- Ves pinchando en el resto sin soltar la tecla mayúsculas.
- Suelta la tecla.
Para seleccionar todos los ficheros de una carpeta, también podemos abrir el menú editar y escoger la opción seleccionar todos los archivos.
Localiza la carpeta cdrom (recuerda que has de tenerlo montado).
Al pinchar sobre él, en el marco de la derecha, te aparecerá la carpeta que queremos copiar.
Pulsa sobre ella con el botón derecho.
Escoge copiar archivo.
Abre la carpeta "documentos" y pincha (con el botón derecho) en un lugar vacío del marco de la derecha.
Escoge pegar.
A partir de ahora tienes una copia del disco de prácticas en tu disco duro, ubicada en la carpeta "documentos".
Cierra ahora todos los programas que tengas abiertos.
Buscar carpetas o ficheros.
Por más que intentemos organizar nuestro disco duro, llegará un momento en que archivemos indebidamente una información o desconozcamos el paradero de un fichero que creamos hace tiempo. Para ayudarnos a encontrarlo, disponemos de la herramienta de búsqueda Gnome, a la que llegamos fácilmente pulsando sobre el icono "huella" de Gnome y escogiendo la opción buscar archivos. Si lo hacemos nos encontraremos con la siguiente pantalla.
Como vemos, la
venta tiene dos solapas, simple y avanzada. Escogeremos esta última.
Por omisión, la herramienta de búsqueda, comenzará la misma a partir de la carpeta /home/nombre_de_usuario. Esto es debido a que el usuario que tiene una sesión abierta en este momento, sólo tiene permisos totales sobre esa carpeta, y la búsqueda en otras generaría múltiples mensajes de error.
De todas formas, lo normal es que tengamos almacenada nuestra información en el interior de esa carpeta, con lo cual no debería haber demasiados problemas.
Tan solo ha encontrado un fichero, porque sólo hay uno que se llama saxo.doc, pero ¿y si no recuerdo el nombre del fichero?, son muchos los que llegan a crearse con el tiempo. Solo recuerdo que tenía extensión doc y que era un fichero de texto.
En ese caso podemos hacer uso de los comodines. El más usual es el asterisco *.

¿Qué hemos hecho?.
Simplemente le hemos indicado al programa que nos busque todos aquellos ficheros de extensión doc, cualquiera que sea su nombre (el asterisco hace esa función).
De igual manera si lo que recordamos es el nombre del fichero, pero no su extensión, usaríamos el comodín en esta última.
Prueba a hacer una búsqueda tecleando naranja.*, a ver qué te sale.
Puede llegar a ocurrir que se nos olvide un carácter del nombre de archivo, y tengamos dudas si por ejemplo, el documento que creamos hace dos meses se llamaba Pepa o Pepo. Por supuesto no tenemos ni la más remota idea de cuál era su extensión.
En este caso, en la línea de búsqueda teclearíamos Pep?.*. La herramienta buscaría aquellos archivos que comenzaran por "Pep" y tuvieran un solo carácter más. Su extensión daría igual al poder ser cualquiera (hemos tecleado el asterisco).
Prueba a hacer esa búsqueda.
¿Qué hubiera pasado si en lugar de un "?" tras la secuencia Pep, hubiésemos puesto un "*"?: el asterisco, como ya sabemos, sustituye a una cadena de caracteres en vez de a uno solo como hace "?". El buscador hubiera encontrado los ficheros que nos interesaban, pero también los ficheros pepino.*, pepinillo.*, pepita.*, etc.
Resumiendo, el asterisco * sustituirá en las búsquedas a una cadena de caracteres sin determinar el número de los mismos (podrán ser 2 ó 5 ó 7...) y la interrogación ? sustituye sólo a un carácter, sea cual sea éste.
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EL root .
Como ya hemos dicho anteriormente, en la instalación de LinEx, se crean automáticamente dos usuarios, el que nosotros "bautizamos" con el nombre que queramos y el administrador del sistema o root.
En la pantalla inicial, cuando se nos pide que nos identifiquemos podemos entrar con la identidad que prefiramos.
Normalmente siempre entramos en el sistema como usuario normal, pues el root es todopoderoso y un error trabajando como administrador puede llevarnos a colapsar el sistema para siempre. Sin embargo existen funciones que sólo él puede ejecutar (tales como instalar programas, impresoras, etc.) y es por ello que debemos conocer básicamente algunas de ellas.
Para entrar como administrador, teclearemos la palabra "root" (sin las comillas) en la pantalla inicial y después su contraseña.
El ordenador iniciará el proceso de carga hasta llegar al escritorio del root.

Este es el escritorio del root. Es más parco que el del usuario normal, pero contiene aplicaciones que no existen en el otro, algunas de la cuales veremos a renglón seguido.
El método de desplazarse por el escritorio es igual que si se tratara de un usuario normal, pero habrá cosas que cambien (como la ubicación del aspa para cerrar las ventanas, que está en la esquina superior izquierda en lugar de a la derecha).
Vamos a hacer una prueba con el instalador de impresoras Azarías.
1. Haz clic sobre el icono de Azarías .
Te saldrá una pantalla como la siguiente:

Si pulsamos sobre el menú "impresoras", encontraremos la opción "añadir impresora o clase". Es esta opción la que debemos utilizar para instalar nuestra impresora. Al hacerlo, se lanzará un asistente que nos ayudará en el proceso.
Pulsaremos sobre
"siguiente" en la primera pantalla y nos encontraremos con
que debemos elegir el tipo de conexión que tiene la impresora. Lo normal
es que sea una impresora local (aquella que está conectada directamente
a nuestro ordenador). Del resto de las opciones, los casos más frecuentes
son la impresora SMB (una impresora compartida en un equipo windows) o una
Socket (una impresora de red con IP propia).

Pulsa sobre siguiente.

Cuando hayas acabado, pulsa sobre siguiente. Si existen varios drivers, te pedirá que elijas uno, normalmente escogeremos el primero de ellos.
Pulsamos sobre
siguiente y nos aparecerá una ventana en la que podemos
hacer una prueba de impresión y/o configurar la impresora. LinEx utiliza
el papel Letter por omisión, así es que, si vamos a utilizar
A4, sería conveniente pulsar sobre el botón
Configuración... y corregir este detalle.

Para hacerlo, sólo tendremos que pinchar sobre el tipo de papel (en este caso US letter) y elegir, en el marco de abajo el A4.
En las ventanas siguientes se nos preguntará
si queremos que la impresora muestre un mensaje de inicio y fin (ten en cuenta
que si lo incluyes, dichos mensajes aparecerán en todas las páginas),
y que pongamos el nombre de la misma (es obligatorio), una descripción
(optativo) y la localización (también optativo).
La última pantalla nos mostrará
un resumen de la información que hemos incluido.
Si despliegas el menú impresoras (pulsando
sobre el signo más que tiene a su izquierda), verás que tu impresora
ha quedado registrada.
NOTA.- Si la impresora es muy moderna, o
no existe un driver específico para ella, podremos probar con uno similar
(por ejemplo, las HP seiscientos, funcionan todas con el driver genérico,
independientemente de que sean 620, 690, 694...) o bien tratar de encontrarlo
en www.linuxprinting.org
Para añadir nuevas impresoras sólo tendrás que seguir los mismos pasos.
Otro de los elementos que podemos configurar el módem (caso de que no tengamos acceso a internet desde una red local o cualquier otro método; si lo tienes, puedes saltarte esta sección). El encargado de hacerlo es el acceso telefónico a redes, que está accesible bien como root, bien como usuario normal.
Permisos de Ficheros
Al ser LinEx un sistema multiusuario, para proteger ficheros de usuarios particulares de la manipulación por parte de otros, LinEx proporciona un mecanismo conocido como permisos de ficheros.
Este mecanismo permite que ficheros y directorios "pertenezcan" a un usuario en particular. Por ejemplo: el archivo Pepo.bmp que hemos copiado del CD al disco duro, tiene una serie de propiedades que podremos ver si pinchamos sobre él con el botón derecho y escogemos "propiedades"; obtendremos la ventana siguiente:

En esta primera ventana y sobre la pestaña Básico, podemos observar el nombre del fichero, el tipo de documento, su tamaño, el directorio y la fecha y hora en que se abrió por última vez.
Si pulsamos sobre la pestaña Permisos, obtendremos los siguientes datos:
| Interpretación de la ventana Permisos El propietario de este archivo es root. Los permisos están divididos en tres tipos: lectura, escritura y ejecución. Estos permisos pueden ser fijados para tres clases de usuarios: el propietario del fichero, el grupo al que pertenece el fichero y para otros usuarios independientemente del grupo. En Vista de texto tenemos la cadena: -rwxrwxrwx . Esto significa: el primer carácter de la cadena de permisos ("-") significa que es un fichero. Las siguientes tres letras ("rwx") representan los permisos para el propietario root del fichero Pepo, "r" de lectura, "w" escritura y "x" ejecución. En este caso, el propietario, el grupo y otros tienen todos los permisos para lectura, escritura y ejecución del archivo Pepo. |
| r |
w |
x |
VALOR DECIMAL | 1 significa activado y 0 desactivado, o sea 101 activa r y x y desactiva w
Vista Número: 777
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7 (111 binario es 7 en decimal) |
Root es el propietario de este fichero y tiene acceso a él. LinEx también permite que los ficheros sean compartidos entre usuarios y grupos de usuarios. Si root lo desea, podría restringir o facilitar el acceso a sus ficheros de forma que ningún otro usuario tenga acceso. De cualquier modo, en la mayoría de los sistemas por defecto se permite que otros usuarios puedan leer tus ficheros pero no modificarlos o borrarlos.
Sólo el Propietario puede
cambiar los permisos del fichero. Prueba a cambiarlos.
Es importante darse cuenta de que los permisos de un fichero también dependen de los permisos del directorio en el que residen. De esta manera si queremos restringir el acceso a todos los ficheros de un directorio basta con restringir el del directorio que los contiene.
En otras palabras, para acceder a un fichero, debes de tener permiso de ejecución de todos los directorios a lo largo del camino de acceso al fichero, además de permiso de lectura (o ejecución) del fichero en particular.
| Permisos más usuales |
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| Ficheros | -rw-r--r-- | Permite a todos los demás usuarios leer los ficheros, pero no modificarlos de ninguna forma. |
| Directorios | -rwxr-xr-x | Permite que los demás usuarios puedan moverse y ver los directorios, pero sin poder crear o borrar nuevos ficheros en ellos |
Otros ejemplos:
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