Internet: breve
explicación del cómo y el porqué
- Bienvenido a este mini-curso de usuario de Internet. Esta
no es una guía completa o exhaustiva como puedan serlo
los libros que sobre el tema están a la venta. Sin
embargo si creo que puede ser una buena introducción
para cualquier usuario novel o incluso de nivel medio que
este interesado en los servicios en Internet.
- Y me olvido de una gran ventaja... es GRATIS. Sólo os
pediría que tuvieseis en cuenta los siguiente:
- Cualquier usuario particular, universidad, u organización
sin ánimo de lucro tiene mi autorización para copiar
este documento todas las veces que quiera, así como para
redistribuirlo por cualquier medio a otras personas u
organizaciones que se engloben en las dichas
anteriormente, siempre que:
- No se cobre nada por ello.
- En la copia se incluya este mensaje integro
incluido el nombre del autor. (bueno, no me
negareis este pequeño acto de egoismo :-) )
- Y creo que eso es todo. Si has aguantado leyendo hasta
aquí, quizás, y espero que no sea mucho suponer, en el
fondo si estes interesado en lo que he escrito, en ese
caso sigue leyendo y que lo disfrutes :-) ....
- (C)1996 Carlos Cañís Robles
Curso de
usuario de internet
- Introducción y conceptos
generales
- Cliente-servidor Organización jerárquica
de Internet - Dominios
- Direcciones
Internet (IP Address)
- Infovia
- Pasarelas
a Internet
- Cómo acceder
a Internet desde casa, PPP y CSLIP - Centros
proveedores de acceso a Internet
- Servicios de Internet
- E-mail
(Correo electrónico)
- Direcciones de correo
electrónico
- La cabecera de un e-mail
- Mail "rebotado"
- POP3 (Post Office
Protocol)
- Servidor POP
- User name
- host name
- Listas de
correo
- Introducción
- Suscribirse
a una lista
- Borrarse
de una lista
- Encontrar
listas de correo a las que suscribirse
- FTP (File
Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de
ficheros)
- Concepto
- Entrar
en un servidor FTP
- Usuario
"anonymous"
- Moverse
por el servidor
- Modos
binario y ASCII
- Traerse
un fichero (Download)
- Dejar
un fichero (Upload)
- Salir
del servidor
- Otros
comandos
- News - El
servicio de noticias de Internet
- Jerarquías
- Conectarse
a un servidor de noticias
- Suscribirse
a un grupo de noticias
- Leer
un grupo de noticias
- Mandar
algo a un grupo de noticias
- World Wide Web
- URL's
- http
- ftp
- news
- Moverse
por una página WEB
- Buscadores,
- Yahoo
- Lycos
- Alta vista
- Búsquedas booleanas
Develnet
Curso de Usuario de Internet ©1996 Develnet S.L.
Autor : Carlos Cañís Robles
- Últimamente se ha hablado mucho
en lo medios de comunicación de un nuevo fenómeno
social que revolucionará la manera, no sólo de
trabajar, sino de vivir. Estamos hablando de Internet.
Sin embargo nadie parece tener claro qué es
Internet, donde está, o quién la controla. Pues
bien, el hecho de que sea tan difícil el
responder a estas preguntas estriba en que
Internet no es más que un concepto abstracto: no
es una red más, no es algo tangible.
Efectivamente, lo que se ha dado en llamar
Internet, es realmente un conjunto de redes,
algunas privadas, otras públicas, de todas las
partes del mundo y que han adoptado un conjunto
de protocolos común (TCP/IP) y se han
interconectado entre si. Queda claro entonces el
porqué hemos leído tantas veces "nadie
manda sobre Internet", o "Internet es
un caos". Sobre estas afirmaciones hay que
decir que no son realmente ciertas. El control de
Internet no es algo centralizado, al igual que
tampoco lo es la red telefónica mundial, pero
eso no quiere decir que cada operador telefónico
no sea dueño de sus propias infraestructuras.
Acerca de que Internet es un caos, habría que
decir que no es cierto en absoluto. Dejando a un
lado cuestiones filosóficas, Internet no es un
caos, o al menos no más que cualquier otra
organización en este mundo. También una ciudad
desde el aire podría parecer un desorden total,
con multitud de personas andando en todas
direcciones y con rumbos aparentemente aleatorios,
pero casi seguro que todo el mundo tendría algo
que hacer y sabría adonde va y de donde viene.
Dicho todo esto, cómo podríamos definir a
Internet. Resulta difícil el hacerlo, pero quizás
se podría acotar un poco el campo fijándonos en
algunas de sus características y utilidades. En
principio es un medio de transporte con un ámbito
prácticamente mundial y con un protocolo común,
el TCP/IP, y sobre el cual se apoyan otros
servicios como por ejemplo el correo electrónico,
el World Wide Web, el FTP, etc...
Naturalmente, estos servicios van cambiando y
actualizándose a nuestras necesidades, es decir
que no está todo hecho, ni todo lo que lo está
tiene que durar por siempre o ser inamovible.
Estos nuevos servicios se implementan no sólo
cuando son necesarios, sino que dependen también
de la capacidad de la red para soportarlos. Por
ejemplo la vídeo conferencia está planteada
desde hace tiempo, pero sólo ahora, que los regímenes
binarios aumentan empieza a hacerse factible.
- En Internet, la mayoría de las
aplicaciones están organizadas en lo que se
llama arquitectura cliente-servidor. En
este paradigma, una aplicación se suele componer
de dos partes: por un lado la parte servidora, y
por el otro los (en plural) clientes. Estas últimas
se encargan de darnos un interface de usuario
agradable y manejable y de traducir las
peticiones que realicemos a una forma que el
servidor entienda. Posteriormente, cuando
obtienen la respuesta, también nos la presentan
de una forma que nos permita su mejor
aprovechamiento. Como podemos ver, es una filosofía
bastante cercana al mundo real, donde unos
proveen los servicios que otros demandan.
- Naturalmente en un sistema donde
podemos encontrar más de 30 millones de usuarios,
la manera de referirnos a cada uno de ellos es
muy importante. A cualquier usuario novel le
puede parecer que las direcciones que se usan en
Internet son caprichosas y difíciles de aprender
( 0789@genio.eui.upm.es, 194.224.2.2, etc., ...).
Afortunadamente estas direcciones no están
puestas al azar, sino que siguen un método. Si
tuviésemos que enviarle algo a una persona, los
datos que se nos ocurren para que el servicio de
correos pueda llevarlo eficazmente son el nombre
de la persona, su calle, ciudad, etc, etc... En
internet las direcciones de personas individuales
están organizadas de la siguiente forma:
nombre@algun_lugar.dominio
que viene a decir que la persona nombre tiene
su cuenta de usuario en el máquina algun_lugar.dominio
Para una sola máquina el nombre sería :
algun_lugar.dominio
Estas direcciones suelen estar organizadas
jerárquicamente, y pueden tener varios
subdominios que den pistas sobre qué representa
esa dirección.
Los dominios más usuales son los siguientes :
com Se utiliza por las empresas
comerciales de EE.UU. En españa se suele usar
siempre el dominio es
edu Denotan direcciones de instituciones
educativas como colegios o universidades. Por
ejemplo wisc.edu se refiere a la universidad de
Wisconsin
gov Nombre de dominio para instituciones
gubernamentales. De nuevo dentro de EE.UU..
mil Sitio militar, P. ej. af.mil (Air
Forces)
net Gateways y otros nodos de administración
de una red. Uno de esto gateways es near.net
org Este domino está reservado para
organizaciones privadas sin ánimo de lucro. Por
ejemplo Greenpeace, que tiene de nombre
greenpeace.org
Todos los dominios anteriores se usan en los EE.UU,
en el resto de los países se usan otros dominios,
que indican el país al que pertenecen. Por citar
algunos :
es España
fr Francia
au Australia
uk Gran Bretaña
- Realmente las direcciones en
Internet son grupos de 4 números con valores
desde 0 a 255 para cada uno de ellos. Esto nos da
un total de 232 posibles direcciones. Por ejemplo una
dirección Internet podría ser 194.224.2.2 El
hecho de que se de el número en 4 grupos es para
poder repartir el direccionamiento de una forma
similar a como en una dirección de correo
ponemos primero el país, después la ciudad, el
código postal, etc., ..
Naturalmente acordarse de estas direcciones numéricas
no es la manera más fácil para los humanos,
sino que en general nos resulta más fácil
acordarnos de palabras que tengan algún
significado para nosotros, y por eso se ha
inventado un protocolo que asocia estos números
a identificadores alfanuméricos. Por ejemplo el
nombre asociado a la dirección anterior (194.224.2.2
) es paris.develnet.es.
- Infovia es una red privada
propiedad de Telefónica Transmisión de Datos
que usa el protocolo TCP/IP. En principio es una
red separada de Internet, y no es posible
comunicar nodos entre las dos. Esto es así
porque el esquema de direccionamiento no es
compatible, y p. ej. sería posible que
direcciones únicas dentro de Infovia, no lo
fuesen dentro de Internet. En todo lo demás el
comportamiento es muy similar al de la propia
Internet, dado que usan el mismo protocolo de
comunicación. Por lo tanto en Infovia
encontramos también correo electrónico, FTP,
World Wide Web, etc., etc., ..
Aquí es donde entran en acción los Centros
Proveedores de Acceso a Internet desde Infovía,
de lo cuales Develnet es pionera. Estos centros
están conectados a Infovia, y además tienen
varias direcciones de Internet asignadas que
pueden administrar a su gusto. De esta manera un
usuario puede usar a Infovia para conectarse a
Develnet, y que este le asigne una dirección válida
en Internet con la cual se navegar en esta red
como si su ordenador fuese un nodo con conexión
permanente a la misma.
- Como hemos dicho en el punto
anterior no es posible una comunicación directa
entre nodos de Infovia e Internet, y sin embargo
todos estamos acostumbrados a los accesos a
Internet desde Infovia. Pues bien, aquí es donde
entran en acción los Centros Proveedores de
Acceso a Internet, de lo cuales Develnet es
pionera. Estos centros están conectados a
Infovia, y además tienen varias direcciones de
Internet asignadas que pueden administrar a su
gusto. De esta manera un usuario puede usar a
Infovia para conectarse a Develnet, y que este le
asigne una dirección válida en Internet con la
cual navegar como si su ordenador fuese un nodo
de más de esta red. Entre medias de este proceso
hay toda una serie de protocolos que lo
posibilitan y que veremos en los siguientes
apartados.
- Cuando decimos que nos conectamos
a Infovia aun queda otro punto por resolver,
puesto que como ya hemos dicho Infovia usa
protocolos TCP/IP y nuestro modem no. ¿Cómo
hacen entonces para entenderse? La respuesta esta
en una serie de protocolos de comunicación como
es el PPP (Point to Point Protocol) y el CSLIP (Compressed
Serial Link Internet Protocol). En nuestros
ordenadores usamos la parte cliente de estas
aplicaciones, que a través del modem se
comunican con los servidores PPP que tiene
Infovia. Una vez hecho este paso a nuestro
ordenador se le asigna una dirección IP que es
necesaria para moverse en una red TCP/IP. En este
punto nuestro ordenador no presenta diferencias
con un ordenador que estuviese conectado
permanentemente a Infovia. El siguiente paso en
nuestro camino hacia Internet es conectar con
Develnet, para que este a su vez nos asigne otra
dirección IP de Internet de entre las que tiene
bajo su gestión. Una vez que ya estamos
autentificados ante Internet, toda la información
que venga y vaya desde o hacia allí, ni siquiera
pasa realmente por Develnet, sino que los nodos
de la red direccionan directamente las peticiones
del usuario a su destino.
- Ahora que ya sabemos cómo es
posible nuestra conexión con Internet veamos una
muestra de lo que podemos hacer en Internet :
- Las personas interesadas en alguna
disciplina científica, tecnológica, artística,
etc., podrán encontrar en la Red artículos y
publicaciones mucho antes de que éstos estén
impresos. Así mismo podrán copiarlos a su
ordenador aunque se encuentren en cualquier parte
del mundo.
- Dos usuarios situados en dos
puntos geográficamente distantes pueden
comunicarse a través de mensajes electrónicos o,
incluso, establecer una conversación en tiempo
real de viva voz.
- Un numeroso grupo de personas,
alejadas geográficamente, e interesadas por in
tema concreto, pueden utilizar la Red para
intercambiar opiniones e información sobre el
asunto de que se trate.
- El crecimiento explosivo de las
redes de comunicaciones después de 1990, ha
acelerado el establecimiento de la "biblioteca
virtual", de la que constituye un ejemplo el
proyecto Gutemberg. Una parte esencial de este
desarrollo lo constituye la información de
dominio público. A estos recursos, almacenados
en miles de bases de datos de todo el mundo, se
puede acceder de forma casi instantánea a través
de Internet : catálogos de bibliotecas,
colecciones de obras literarias, resúmenes de
periódicos o ediciones completas, enciclopedias,
museos electrónicos, datos científicos de
numerosas disciplinas, etc.
- Acceso inmediato a la información
puesta a disposición por numerosas empresas.
- Y muchas otras cosas más que
vendrán. La idea principal que reside tras todo
esto, es que cualquiera puede poner información
accesible para que cualquier usuario de Internet
la pueda localizar y consultar cuando quiera.
En los posteriores capítulos nos vamos a dedicar
a demostrar las aplicaciones más usadas para
moverse por Internet. De entre todas las posibles,
se llevan la palma, sin duda alguna, el correo
electrónico o e-mail y el World Wide Web.
Las aplicaciones que vamos a usar en este curso
concreto serán Netscape y Eudora, pero por
supuesto, estas son sólo una pequeña muestra de
las posibilidades a nuestro alcance. Precisamente
por esto, se intentará dotar al alumno de los
conocimientos necesarios para poder enfrentarse a
la configuración de cualquier otra herramienta
alternativa que pudiera usar.
- El correo electrónico es sin duda
la aplicación más usada en Internet, y la que
muchos consideran más útil. Nos permite mandar
mensajes a cualquier usuario que tenga una
dirección de e-mail. Esta basado en el servicio
de correo convencional, pero presenta muchas
ventajas entre las que cabe destacar que no
supone un coste adicional al acceso a Internet, y
que es mucho, muchísimo más rápido que este,
hasta el punto de que un mensaje de varias páginas
mandado a un usuario en Australia puede no tardar
más de un par de minutos en llegar.
- Naturalmente, al igual que en el
correo convencional, antes de mandar un mensaje a
alguien necesitamos saber su dirección de correo.
Como ya se avanzo en el punto de Dominios,
la dirección de un usuario en Internet es de la
forma usuario@algunlugar.dominio, y esta
misma dirección es la que se usa para enviarle
un correo electrónico. Naturalmente al igual que
con las direcciones del correo convencional, no
es posible conocer la dirección de una persona
directamente a partir de su nombre, pero en
muchos casos es relativamente fácil el intuirla.
Por poner un ejemplo, si quisiésemos mandar un e-mail
a un amigo de nombre pepito que sabemos que tiene
contratado su acceso a Internet con Develnet, es
bien probable que su dirección de e-mail fuese pepito@develnet.es.
Naturalmente esto no es una regla fija.
- Es una buena idea conocer el
formato de cabeceras de un e-mail, ya que este
proporciona varias capacidades que nos pueden ser
de gran utilidad, a la hora por ejemplo de poder
mandar a varias personas una misma copia del
mensaje, o de saber de quien es determinado e-mail,
etc.,
En realidad una de estas cabeceras tiene muchos
campos de información, pero las aplicaciones de
correo electrónico suelen presentar sólo las
que tienen información relevante para los
usuarios normales. Entre estas están :
From : Indica quien es el emisor del
e-mail
Date : Fecha en la que se mando el
mensaje
To : Indica a quien va destinado
Cc : Si se han mandado copias del
mensaje a otras personas aquí aparecerán sus
direcciones
Subject : Una breve descripción del
tema del mensaje
Attachment : Si hay ficheros binarios
añadidos se indica aquí
El orden exacto de las cabeceras puede variar de
un sistema a otro y de un lector de correo a otro,
pero básicamente siempre son estas las que se
presentan.
Por ejemplo hagamos un análisis del siguiente e-mail
cogido de un ejemplo real :
Date: Thu, 22 Feb 1996 10:01:00 +0100
(MET)
From:
o0072@sobrino.eui.upm.es (Armando Camorra)
Message-Id: <199602220901.KAA04129@sobrino.eui.upm.es>
To: carlos@develnet.es
Content-Type: text
Content-Length: 2111
Hola esto es un mensaje de prueba
Este e-mail fue
enviado el 22 de febrero de 1996 a las 10 :01
desde una zona horaria +1 con respecto al
meridiano de Greenwich. El emisor del mensaje fue
o0072@sobrino.eui.upm.es con nombre real Armando
Camorra. Es interesante analizar un poco más
detenidamente esta dirección. Podemos ver como
el dominio es es (España), y el lugar es eui.upm,
es decir Escuela Universitaria de Informática,
Universidad Politécnica de Madrid. Sobrino,
indica el nombre de la máquina desde la que se
escribió el mensaje.
El campo Message-Id, es un identificador
que es único para cada mensaje, y se utiliza en
caso de errores para identificar el camino que
siguió el mensaje. Vemos que está dirigido a carlos@develnet.es
y que el tipo del mensaje es texto plano y el
tamaño en bytes.
- Seguro que alguna vez habrá
recibido un e-mail (y si no, estamos seguros que
alguna vez le ocurrirá) tan extraño como este :
From: Mail Delivery System <>
To:
Self
Subject: Mail Delivery Failure.
Date sent: Sat, 11 May 1996 13:14:26
Delivery has failed on the enclosed message for
the following
reasons reported either by the mail delivery
system on the mail
relay host or by the local TCP/IP transport
module:
550 <pepefu@develnet.es>... User unknown
Your original mail message follows:
--------------------------------------------------------
From: "Armando Camorra" <armando@mailhost.develnet.es>
To: pepefu@develnet.es
Date: Sat, 11 May 1996 13:14:24 +0000
Subject: Prueba de direccion erronea
Priority: normal
X-mailer: Pegasus Mail for Windows (v2.23)
Este mensaje no tiene un destinatario valido
Lo que viene ha
indicar este e-mail es que el mensaje que mando
el usuarios carlos@develnet.es al usuario pepefu@develnet.es
ha sido rechazado por el sistema de reparto de
correo porque el usuario pepefu@develnet.es
no existe en la máquina destino.
- Un problema a la hora de mandar
correo entre usuarios de correo sería que el
usuario en cuestión destinatario de un e-mail no
estuviese conectado a la hora de que el mensaje
fuese a ser repartido a su ordenador. Esto
ocasionaría un error de usuario no encontrado y
se nos devolvería un mensaje similar al del
punto anterior. Para evitar problemas de este
tipo, no es el ordenador del usuario el que
recibe los mensajes en primera instancia, sino
que este sólo usa la parte cliente de una
aplicación cuyo servidor reside en el ordenador
del proveedor de acceso a Internet (en este caso
Develnet). También es en este ordenador central
donde está montada la oficina de correos
que es capaz de hablar con otras oficinas de
correo que están en Internet para encaminar un
mensaje a su destinatario. El protocolo por el
cual un ordenador que sólo tiene una conexión
temporal a Internet se puede conectar a otro
ordenador donde reside su buzón y traerse del él
su correo es el POP3 (Post Office Protocol 3). En
este protocolo hay unos cuantos datos necesarios
para configurar los programas que explicaremos en
puntos sucesivos.
- El servidor de POP reside en la máquina
que tiene conexión directa y permanente a
Internet, y sabe qué buzón corresponde a cada
usuario de la máquina. Este servidor está
escuchando siempre peticiones que le puedan venir
de los usuarios locales para mandarles su correo
y borrarlo (o no borrarlo, según la configuración)
del buzón. Estos servidores naturalmente piden
el nombre del usuario (login) dentro del sistema
y su contraseña (password), para así poder
autentificar que el usuario es realmente quien
dice ser. También la mayoría de los lectores de
correo que usan el protocolo POP3, tienen una
opción para que una vez tecleada la contraseña
el programa se acuerde de ella y no sea necesario
que el usuario la teclee cada vez que se quiera
traer su correo.
- A la hora de configurar el lector
de correo, tenemos que tener muy claro que es lo
que se entiende por user name. Normalmente
si está conectado con Develnet, su nombre de
usuario será de la forma dvn000. No hay que
confundir el nombre de usuario con su dirección
de e-mail. Esta añadiría al nombre la información
necesaria para localizar a su máquina (host)
en Internet. (dvn000@develnet.es).
Un nombre de usuario puede estar repetido en
Internet - puede haber dos usuarios pepe
en dos máquinas distintas -, pero no así su
dirección de e-mail. Por defecto el nombre del
usuario es también el nombre de su buzón, y así
cuando alguien pide su correo, se puede saber
exactamente donde buscarlo.
- Cuando un lector de correo quiere
rescatar sus mensajes, naturalmente tiene que
saber la dirección de su ordenador anfitrión (host),
que en el caso de Develnet, tiene el nombre de mailhost.develnet.es
.
El user name y el host name (además
de la contraseña por supuesto) es todo lo que
debería necesitar para que su lector de correo
se conectase a su servidor y le trajese sus
mensajes. Hay sistemas en los que en lugar de
pedir estos dos datos por separado, se pide en
una sola línea, por ejemplo dvn000@mailhost.develnet.es.
- Las listas de correo tienen su
origen en grupos de usuarios con algún interés
en común y que desean por lo tanto intercambiar
correspondencia sobre el tema. Una manera de
hacer esto sería que cada miembro del grupo
tuviese la dirección de todos los demás y que
cuando quisiera mandar un mensaje sobre el tema
lo indicase en el campo subjet del mensaje
(p. ej así Subject: [criadores] Nuevo miembro )
y le mandase una copia a todos los miembros de la
lista usando el campo Cc (Copias a ). P. ej.
From : yo@develnet.es
To :
Miembro1@develnet.es
Cc : miembro2@develnet.es miembro2@develnet.es
...
Mensaje para todos los miembros de la lista.
Esto que puede parecer
fácil a primera vista se puede volver un
incordio cada vez que queremos mandar un mensaje,
especialmente si los inscritos son los
suficientes.
Para automatizar esta labor han surgido lo que se
llaman listas de correo, que se podría definir
como direcciones de correo colectivas.
Estas listas tienen un programa instalado en el
ordenador encargado de alojarla, que se encarga
automáticamente de gestionar las peticiones de
altas, bajas, información y ayuda. Normalmente
hay 2 programas tipo en los que se basan los demás:
majordomo y listserv (de list
server). En estos programas, los comandos se
mandan en un e-mail directamente en el cuerpo del
mensaje.
Por supuesto existen una multitud de comandos
relacionados con estos dos programas. Para ver
una lista más o menos detallada de los
soportados en majordomo o en listserv
tendría que mandar un mensaje con el comando help
en el cuerpo del mensaje.
En los siguientes ejemplo pueden ver las
respuesta que mandaron majordomo y listserv
respectivamente al comandos help:
- Date sent: Sat, 11 May 1996 17:23:21 +0200 (MET
DST)
To:
carlos@paris.develnet.es
From: Majordomo@develnet.es
Subject: Majordomo results: help
Send reply to: Majordomo@develnet.es
--
>>>> help
This is Brent Chapman's "Majordomo"
mailing list manager, version 1.93.
In the description below items contained in []'s
are optional. When
providing the item, do not include the []'s
around it.
It understands the following commands:
subscribe [<list>] [<address>]
Subscribe yourself (or <address> if
specified) to the named <list>.
unsubscribe [<list>] [<address>]
Unsubscribe yourself (or <address> if
specified) from the named <list>.
get [<list>] <filename>
Get a file related to <list>.
index [<list>]
Return an index of files you can "get"
for <list>.
which [<address>]
Find out which lists you (or <address> if
specified) are on.
who [<list>]
Find out who is on the named <list>.
info [<list>]
Retrieve the general introductory information for
the named <list>.
lists
Show the lists served by this Majordomo server.
help
Retrieve this message.
end
Stop processing commands (useful if your mailer
adds a signature).
- Commands should be sent in the body of an
email message to
"Majordomo@develnet.es"or
to "<list>-request@develnet.es".
The <list> parameter is only optional if
the message is sent to an address
of the form "<list>-request@develnet.es".
Commands in the "Subject:" line NOT
processed.
If you have any questions or problems, please
contact
"Majordomo-Owner@develnet.es".
A continuación la
respuesta de listserv :
- Date sent: Sat, 11 May 1996 18:52:07 -2200
From:
"L-Soft list server at Spanish University
and research Network
(RedIRIS) (1.8b)" <LISTSERV@chico.rediris.es>
Subject: Output of your job "carlos"
To: carlos@paris.develnet.es
> help grumetes
LISTSERV version 1.8b - most commonly used
commands
Info <topic|listname> Order documentation
Lists <Detail|Short|Global> Get a
description of all lists
SUBscribe listname <full name> Subscribe to
a list
SIGNOFF listname Sign off from a list
SIGNOFF * (NETWIDE - from all lists on all
servers
REView listname <options> Review a list
Query listname Query your subscription options
SET listname options Update your subscription
options
INDex <filelist_name> Order a list of
LISTSERV files
GET filename filetype Order a file from LISTSERV
REGister full_name|OFF Tell LISTSERV about your
name
There are more commands (AFD, FUI, PW, etc). Send
an INFO REFCARD for a
comprehensive reference card, or just INFO for a
list of available
documentation files.
This server is managed by:
jesus.heras@rediris.es
Summary of resource utilization
-------------------------------
- CPU time: 0.010 sec
Overhead
CPU: 0.010 sec
CPU model: SPARCserver-1000 (128M, 2xCPU)
- Si quisiésemos suscribirnos en la
lista de correo criadores gestionada por majordomo
en la dirección socagricola.es, deberíamos
mandar un e-mail como el siguiente:
From : mi_e-mail@develnet.es
To :
majordomo@socagricola.es
Subject :
CC :
subscribe criadores
En el caso de que su
solicitud de alta fuese aceptada, recibiría un
mensaje informándole de ello, de las normas y
objetivos del grupo, etc.,...
Para listserv la sintaxis del comando subscribe
es la siguiente :
subscribe [nombre de la lista] [nombre
completo]
Los parámetros entre caracteres [ ] son
opcionales ; no significa que haya que poner
los corchetes alrededor de los argumentos. En el
caso del ejemplo anterior en el cuerpo del e-mail
pondríamos :
susbscribe criadores Pepito Pérez
- Para el caso de majordomo vemos
que el comando es unsubscribe, con lo cual para
borrarnos de la lista criadores en la que nos
apuntamos en el ejemplo anterior tendríamos que
mandar un e-mail con el comando :
unsubscribe criadores
En el caso de listserv el
comando sería :
signoff criadores
- En general no hay una regla fija
para encontrar listas de correos. No hay un sitio
donde se puedan obtener los listados de todas las
listas en Internet, principalmente porque hay
muchas listas de correo que sólo son conocidas
por un grupo pequeño de personas a las que no
les interesa su divulgación mundial.
Un buen sitio para empezar a buscar puede ser en
un buscador de World Wide Web, como Yahoo o Lycos,
introduciendo el término list o list
of lists como sujeto de búsqueda, y es
probable que le devuelva alguna página que
contenga listados de listas de correo.
- Otra de las aplicaciones más
conocidas de Internet es el FTP. Este protocolo
es anterior a la aparición de la World Wide Web,
y está destinado al intercambio de ficheros.
Como todas las aplicaciones vistas hasta ahora,
esta también está basada en la arquitectura
cliente-servidor, y por lo tanto lo que nosotros
manejamos son clientes FTP, con los cuales
podemos acceder a servidores FTP.
- Estas aplicaciones de FTP tienen
una serie de comandos bien definidos, por lo que
entre un programa y otro de FTP, no vamos a
encontrar grandes diferencias en este apartado,
por el contrario lo que distingue normalmente un
programa de otro es su interface, y otras
características de segunda fila. Al decir
segunda fila no quiero decir menos importantes,
sino fuera de la pura especificación del
protocolo cliente-servidor
- Naturalmente con todo lo dicho
hasta aquí el lector avezado ya se estará
imaginando que lo primero que necesitamos para
hacer FTP, a parte del programa en si, es una
dirección a donde conectarnos, por ejemplo ftp
ftp.develnet.es, donde el primer ftp
es el nombre de nuestro programa de FTP. En el
caso de los sistemas operativos con interfaces gráficas,
como Windows, lo normal es que primero se
arranque la aplicación con un doble clic y
posteriormente se especifique el sitio con el que
nos queremos conectar.
Cuando alguien monta un servidor FTP, y es
responsable de la información que en él se
almacena, normalmente quiere limitar el acceso a
la misma en función de quién sea la persona
conectada. Así, nos volvemos a encontrar con que
para acceder a un servidor FTP, debemos dar
nuestro login y nuestra password en
ese sistema, y sólo si estamos entre los
autorizados podremos acceder a la información.
- Este sistema de login y password
implica que si alguien quiere dejar unos ficheros
con acceso totalmente público debe proporcionar
un login y una password que todo el
mundo conozca y que pueda usar para entrar en el
FTP. Por convenio el login de este usuario público
es anonymous, y su password es la
dirección de e-mail de cada uno.
Por ejemplo para acceder al servidor de FTP de
Develnet (ftp.develnet.es) cuando se nos pidiese
el login introduciríamos anonymous
y en la password nuestra dirección de
correo electrónico.
- Una vez dentro de un servidor FTP,
la información se nos presenta en forma de
directorios, subdirectorios y ficheros al más
puro estilo UNIX. o MS-DOS.
Los comandos que podemos usar son también muy
parecidos por los usados por estos sistemas
operativos. Por ejemplo para cambiar de
directorio usamos el comando cd [nombre
del directorio], para ver los contenidos del
directorio actual dir, para crear un
directorio mkdir. Como quiera que estos
servidores empezaron muy ligados a los sistemas
operativos UNIX, han heredado de estos algunas
características que nos puede ser útil conocer.
Si hemos trabajado alguna vez en un sistema UNIX,
descubriremos que la información que presenta el
comando dir del FTP, y el comando ls -la
de UNIX son prácticamente iguales. Veamos una
salida después de hacer dir en un
servidor de FTP de ejemplo :
200 PORT command successful.
150
Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
total 3116
drwxr-xr-x 2 7 21 512 Nov 21 1988 .forward
-rw-rw-r-- 1 7 11 0 Jun 23 1988 .hushlogin
drwxrwxr-x 2 0 21 512 Jun 4 1990 Census
drwxrwxr-x 2 0 120 512 Jan 8 09:36 ClariNet
-rw-rw-r-- 1 7 14 42390 May 20 02:24 newthisweek.Z
-rw-rw-r-- 1 7 14 2018887 May 21 01:01 uumap.tar.Z
drwxrwxr-x 2 7 6 1024 May 11 10:58 uunet-info
226 Transfer complete.
5414 bytes receivedin 1.1 seconds (4.9 Kbytes/s)
En la primera columna,
el primer carácter nos indica el tipo de entrada :
d Directorio
- Fichero
l Link
Los siguientes 9 caracteres, agrupados de 3 en 3,
indican los derechos de acceso para el dueño,
para el grupo y para el resto del mundo
respectivamente y según la siguiente tabla :
r permiso de lectura
w permiso de escritura
x permiso de ejecución
Las dos siguiente columnas las podemos ignorar
perfectamente. La 5ª empezando por el final
indica el tamaño del fichero en bytes. Las
siguientes, respectivamente, el año (sólo si no
es el actual), mes, día, hora de creación del
fichero y nombre del mismo.
- A la hora de recuperar o mandar un
fichero hay dos modos de transferencia que
podemos usar : modo binario, y modo ASCII.
En el primero de ellos se usa para todos los
ficheros que no sean ASCII, y la transferencia se
hace sin tocar un solo byte de los que componen
el fichero. Por el contrario, en el modo ASCII,
algunos caracteres se intentan traducir para
hacer los textos más legibles cuando se pasan de
un sistema a otro que tiene algunas diferencias
en el juego de caracteres. Esto supone que si nos
traemos un fichero ejecutable en modo ASCII,
posiblemente esos pocos bits que se han cambiado
lo hagan totalmente inservible.
Para activar el modo binario se teclea binary,
y para activar la transferencia ASCII se teclea ascii.
- Una vez que tenemos seleccionado
el fichero que nos queremos traer usaremos el
comando get nombre_de_fichero, con el cual
se iniciará la transferencia del fichero del
sistema remoto a nuestra máquina. No debemos
olvidar antes seleccionar el modo binario si se
trata de algo que no es un simple texto.
- Si por el contrario, lo que
queremos es transferir el fichero desde nuestro
ordenador hasta el servidor, el comando a usar es
put nombre_de_fichero. El que podamos o no
transferir el fichero depende de los permisos que
tengamos en ese directorio y con ese fichero. Si
en concreto el de escritura está desactivado no
podremos efectuar la transferencia. Si el permiso
que falta es el de ejecución (x), ni siquiera
podremos entrar en él con un cd
- Para desconectarnos de una máquina
con la que hemos establecido una conexión FTP
usamos el comando close. Si lo que
queremos es cortar la conexión y además salir
del programa de ftp usaremos el comando bye
o quit.
- Otros comandos que se pueden usar
en un programa de FTP, son :
mkdir Crea un directorio
status Muestra el estado de la conexión y
las opciones activas
prompt Cuando se activa una transferencia
de múltiples ficheros pregunta antes de traer
cada uno de ellos si estamos seguros
rename Cambia el nombre de un fichero o
directorio
verbose Cuando este modo está activo se
presenta por pantalla más información de la
normal
help Muestra un listado de los comandos
disponibles.
Por supuesto hay muchos otros comandos, para una
lista más detallada se puede usar el comando help
- Las news son grupos de
usuarios con intereses comunes que hablan de ello
en lo que se llama Usenet. En un principio
puede parecer que no tienen nada de particular
con respecto a las listas de correo, pero lo
cierto es que hay diferencias sustanciales.
Usenet fue creada en 1979 por dos graduados de la
Universidad de Duke, Jim Ellis y Tom Truscott.
Los dos primeros ordenados que se conectaron con
este sistema fueron duke y unc.
Usenet no es Internet, pero si que corre
sobre esta, usándola para llegar a todos los
sitios a los que esta llega. Lo que en principio
fueron dos ordenadores, con unos pocos grupos de
noticias, ahora ha adquirido unas dimensiones
descomunales y en la actualidad hay mas de 10.000
grupos de noticias distintos. Usenet no tiene un
control centralizado, sino que cada administrador
del sistema es libre de decidir que parte de
Usenet quiere que sea accesible en su sistema. Si
su administrador no quiere permitir el paso de
ciertos grupos, o de ninguno en absoluto,
entonces no hay nada que usted pueda hacer, ni
ninguna autoridad a la que pueda reclamar. Este
es un concepto clave que se debe entender, porque
ni siquiera la gente que lleva algún tiempo en
Usenet entiende muchas veces su verdadera
naturaleza, que decir pues de la gente que es
nueva en esto.
Si alguien se siente insultado por un artículo
que otra persona ha escrito, no tiene más que
usar su derecho a no leerlo; suele ser tan fácil
como pulsar una tecla. Por otra parte muchas
personas que ven como sus artículos son
censurados en determinados sistemas se inflaman
diciendo que se está vulnerando su derecho a la
libertad de expresión. Esto es un grave error,
puesto que nadie le impide el derecho a decir lo
que quiera. Es simplemente que nadie está
obligado a hacer de cartero ni ha malgastar los
recursos de sus sistema por algo que no le gusta
o en lo que no cree, al igual que nadie puede
imponer a un periódico que publique su opinión
porque si. Precisamente por esto, es una tarea de
locos el tratar de imponer tu opinión a alguien
que sólo tiene que pulsar una tecla para borrar
tu artículo.
Si tuviésemos que comparar a Usenet con un régimen
político, si duda lo que más se le parece es
una anarquía. Precisamente por esto, es
fundamental intentar seguir unas normas uniformes
que nos hagan la vida más fácil a todos. Es lo
que se conoce como la netiquete, o las
normas de etiqueta de la red. Estas normas se
suelen publicar periódicamente en ciertos grupos
bajo el nombre de FAQ's (Frequently Asked
Questions - Cuestiones Planteadas con Frecuencia)
y es una muy buena idea leérselas con cierta
atención y empaparse en su filosofía antes de
entrar en Usenet.
- Los grupos de news están
organizados en jerarquías, de manera que sea más
fácil encontrar los grupos que a cada uno le
interesen. Las principales son estas :
comp Sobre temas de informática amateur o
profesional. Prácticamente todas las ramas de la
informática. Grupos de ejemplo pueden ser :
comp.ai Inteligencia artificial
comp.archives Descripciones de archivos de
acceso público
rec Temas recreativos y aficiones. P. ej.
rec.aquaria, rec.arts.movies
alt Temas alternativos. Este es quizá el
grupo más variado. Aquí se pueden encontrar
desde grupos dedicados a varios temas sobre el
sexo, hasta discusiones sobre secuestros de
extraterrestres o magia negra
biz Negocios principalmente orientado a
productos. Muchas empresas anuncian sus nuevos
productos en esta jerarquía
news Temas de discusión y crítica sobre
el propio servicio de News. En estos grupos es
relativamente fácil encontrar FAQ's. Un grupo
interesante en esta jerarquía es news.newusers.questions
gnu Se usa para las discusiones de la Free
Software Foundation, que es una organización que
nación con la idea de distribuir software
totalmente libre y que cualquiera pudiese
modificar a su gusto. Ejemplo en esta jerarquía
son gnu.announce y gnu.misc.discuss
misc Todo lo que no cabía en el resto de las
jerarquías.
sci Esta es una jerarquía dedicada a la
discusión de temas científicos, principalmente.
Normalmente son grupos altamente especializados
donde hablan especialistas en cada materia.
Ejemplos son : sci.bio, sci.physics.fusion,
etc., ...
soc Discusiones sobre temas sociales y
culturales. Suele ser grupos interesantes porque
recibe contestaciones desde todas las partes del
mundo. Ejemplos son : soc.couples
discusiones sobre temas de pareja. soc.culture.spain
acerca de España
talk Para charlar acerca de lo que sea.
Exponer sus opiniones sobre cualquier tema a todo
el mundo y luego debatirlos ante cualquiera. ¿Desarme
nuclear ?, ¿Racismo ? todo cabe en
estos grupos.
es Grupo local sobre España. A partir de
esta jerarquía cuelgan varios grupos de noticias
generalmente en español acerca de temas
referentes al país. Al igual que tenemos grupos
de España también hay muchas otras jerarquías
para otros países del mundo. Por ejemplo de
(Alemania), uk (Gran Bretaña), brasil
(Brasil), fr (Francia), etc.,...
- Como hemos visto con el resto de
los servicios de Internet, aquí también nos
hace falta un servidor que nos proporcione el
acceso a estos grupos. Normalmente se suele
elegir un servidor que este geográficamente
cercano, para intentar así no aumentar demasiado
el tráficos por la red. El servidor que usamos
en Develnet es news.ibernet.es, que está
gestionado por Telefónica Transmisión de Datos
y provee acceso prácticamente a todos los grupos
de noticias. Este dato sólo es necesario
configurarlo una vez.
- En realidad no es necesario estar
suscrito a un grupo para poder seguir sus artículos,
pero a efectos prácticos resulta un poco incómodo
el tener que buscar el grupo que nos interesa
entre una lista de más de 10.000, por eso se
suele mirar esta lista una sola vez y se eligen
los grupos que realmente nos interesan para
suscribirnos. La manera de hacer esto suele
variar de programa a programa. Por ejemplo en el
NetScape deberemos activar el cuadrito que hay
detrás del nombre del grupo con un clic.
- Por lo general es interesante
estar suscrito a los grupos que nos interesan por
las razones que hemos dicho en el punto anterior.
En la mayoría de los lectores de news la lista
de grupos suscritos aparece nada mas arrancar el
programa. También suele ser normal que dispongan
de una opción para elegir si se quieren ver
todos los grupos de noticias o sólo los
suscritos. Una vez elegido el grupo que queremos
leer, aparecerán los mensajes que hay en él, y
ya sólo debemos elegir las que más nos
interesen. Una vez leído un artículo se marca
como tal, de manera que podamos distinguirlo y no
volver a perder tiempo en recuperarlo del
servidor.
Lo que suceda con los artículos ya leídos
depende en general del programa con el que
estemos y de como lo tengamos configurado. Entre
las opciones más comunes están la de que los
artículos ya leídos no se vuelvan a presentar
cuando entremos de nuevo en el programa, o que
por el contrario se presenten siempre hasta que
no los borremos explícitamente.
En los títulos de los artículos encontrará
muchas veces abreviaturas crípticas para los no
iniciados. Muchas de estas pueden ser específicas
al grupo en particular, pero hay otras que son
comunes a todos ellos y que se debe conocer. Si
vemos una cabecera como esta :
179 06/02 Chris Pisks 1061 Re: Does it
Work?
Si vemos el subject de
este mensaje descubrimos un Re : que
significa que este mensaje es una respuesta a
otro anterior que llevaba de título Does it
work ?
Otra palabra que se suele encontrar muy a
menudo es REQUEST : algo que significa que
la persona que ha mandado el mensaje solicita si
alguien más podría mandar al grupo determinada
información.
- Para mandar algo a un grupo de
noticias es necesario tener una dirección de e-mail,
de manera que todo el mundo pueda saber quien está
mandando cada mensaje y responderle si lo
considera necesario. El comando u opción de menú
asociada con esto suele ser Post. Esto nos
permite empezar un mensaje desde cero y mandarlo
a determinado grupo de noticias.
Otra manera de mandar un mensaje a un grupo de
news (o postear como se suele decir
vulgarmente) es respondiendo a un artículo ya
existente con el comando reply. Este
comando automáticamente rellena el campo subjet
de nuestro mensaje con
Re : el tema que tenía el mensaje a
responder
Y además pone el cuerpo del mensaje anterior
en el nuestro pero con el carácter > antes de
cada línea, de esta forma alguien que lea
nuestro mensaje, puede ver qué lo originó.
Normalmente no se suele dejar todo el cuerpo del
mensaje anterior, sino que antes se edita y se
dejan sólo unas pocas líneas, de manera que no
se genere tráfico innecesario por la red. Además
puede ser realmente pesado leer varias respuestas
a un mismo mensaje y que en cada una de ellas
este el mensaje al que se responde íntegro. O
también puede ser exasperante leer una respuesta
a una respuesta a una respuesta a una respuesta,
etc., a un mensaje.
En general es una buena práctica el pasar un
periodo de observación en un grupo antes de
decidirse a mandar algo, para poder decidir si
nuestra cuestión encaja en él, o si no hay ya
20 mensaje similares. Hay que tener en cuenta que
Usenet es algo que fácilmente se puede convertir
en un caos donde cada uno mande lo que quiera al
grupo que quiera sin que tenga nada que ver con
el tema, o se ponga a mandar publicidad
indiscriminadamente como ya hay quien hace. Sin
embargo, hay que pensar que entonces muchos
administradores podrían pensar que no merece la
pena el malgastar sus preciados y siempre escasos
recursos en algo así. El futuro de Usenet
depende de todos y cada uno de nosotros.
- El World Wide Web, también
llamado Web a secas o WWW, sin duda
ha sido de todas las posibilidades de Internet la
que más fama le ha dado y de la que más se ha
hablado en los medios de comunicación. La causa
de este éxito la podemos buscar en que por vez
primera se usan un protocolo y unas herramientas
que permiten la integración de texto e imágenes
de una manera atractiva para el gran público y
que además es sumamente fácil de manejar.
Ante la pregunta que es el World Wide Web
responderemos que es el conjunto de servidores de
Internet que a través del protocolo http
permiten la transmisión de información en
formato hipertexto. Estamos en el mismo
caso de Usenet pues : no es una red separada,
pero conceptualmente podemos pensar como si lo
fuese.
Además de su campo de aplicación del hipertexto,
los clientes de World Wide Web (también
conocidos como navegadores, browsers
o surfers) también suelen integrar
capacidades de ftp, ghoper, WAIS, Telnet y más
modernamente e-mail y news.
- Uno de los conceptos más
importantes del WWW es el de URL (Uniform
Resource Locator), o Localizador Uniforme de
Recursos, que no es ni más ni menos que un
sistema de nomenclatura e identificación de
recursos en la red. De esta forma además de la
dirección del recurso podemos saber el tipo de
este. Los URL's tienen la forma general tipo_recurso ://direccion
Los tipos más habituales de recursos son file,
ftp, http, news y gopher,
aunque existen otros. Un ejemplo de URL puede ser
http://www.develnet.es.
Analizando por partes vemos que el tipo de
recurso es http, es decir, un servidor de WWW y
que la dirección de la máquina es www.develnet.es.
Otro ejemplo es ftp://paris.develnet.es que
indica que el tipo de recurso es un servidor ftp
y la máquina es paris.develnet.es.
- Como hemos avanzado en el párrafo
anterior, http denota un servidor WWW en el más
puro sentido de la palabra. Estos servidores
ponen a disposición de los navegadores una serie
de página hipertexto escritas con el lenguaje
HTML (Hyper Text Mark Up Language) o Lenguaje de
Marcas Hipertexto.
- El recurso ftp indica que el
equipo con el que vamos a contactar es un
servidor de ftp. La manera de movernos en un
servidor de ftp desde un cliente WWW es bastante
intuitiva. Tanto los directorios como los
ficheros se presentan como enlaces. Los primeros
al ser clicados nos llevan a otra página WEB con
el contenido de ese directorio. Al pulsar sobre
los ficheros se nos abre un ventana indicándonos
que vamos a iniciar una transferencia de un
fichero y nos pide el nombre con el que lo
queremos salvar.
- Muy recientemente, los clientes
WWW también han adquirido la capacidad de
comunicarse con los servidores de news. Realmente
más que de navegadores de WWW podríamos hablar
de paquetes integrados para Internet, puesto que
son capaces de entender varios protocolos
distintos. Entre ellos está el nntp, (Network
News Transfer Protocol) que es el que se usa
Usenet.
- Todas las páginas WWW
independientemente del navegador en el que
estemos presentan unas capacidades comunes. Sin
duda la más novedosa es la posibilidad de
contener enlaces a otros recursos en el mismo
texto o en las imágenes. En Netscape, el texto
que es un enlace o ancla a otro recurso suele
estar marcada en azul y subrayado, y las imágenes
tienen un marco azul.
El nombre propio de Hipertexto ya nos da unas
ligeras pistas de lo que nos podemos encontrar.
Lo de hiper viene del intento de ir más allá
del simple texto, permitiendo añadir imágenes y
referencias a otros lugares.
Cualquiera que sea el navegador que esté usando,
hay unos elementos básicos que son propios del
HTML y que por tanto todos ellos soportan. El
primero de ellos y más importante son los link's
de texto o referencias a otros lugares de
Internet o partes del mismo documento. La manera
de representarlos es variable en función del
navegador, pero en líneas generales todos ellos
nos ofrecen suficientes pistas acerca de lo que
es un link y lo que no. Por ejemplo Netscape los
representa en color azul o violeta (según si ya
hemos estado en el sitio al que referencia o no)
y subrayados. Mosaic simplemente los pinta en
color azul, aunque en las preferencias le podemos
indicar que también los subraye. Además en
ambos el icono del cursor en Windows, que
normalmente es una flecha, cambia de forma y se
transforma en una mano con el dedo extendido.
Además de link's en el texto también se pueden
incluir link's en las imágenes. Normalmente se
reconoce una imagen que contiene un link de otra
que no lo tiene porque la primera suele tener un
reborde azul, aunque de nuevo esto es opcional y
pudiera ser que no lo tuviese o que este fuese de
otro color. Siempre podemos recurrir al truco de
poner el cursor del ratón sobre la imagen y ver
si este cambia a la forma de la susodicha mano
con el dedo extendido. En caso de duda, y si le
interesa el tema que la imagen parece proponer
haga clic sin ningún miedo: si la imagen no es
un link no pasará nada y si por el contrario lo
es, simplemente se irá a una nueva página de la
que siempre puede volver pulsando Back (Volver).
Normalmente una página WWW, no cabe entera en
una pantalla, y por la misma razón los
navegadores suelen tener a la derecha de su
ventana una barra deslizadora que nos permite
movernos arriba y abajo. También en los extremos
superior e inferior de dicha barra existen unas
flechas que cumplen la misma función cuando se
pulsa sobre ellas con el botón izquierdo del ratón.
Dentro de los controles básicos que todos los
navegadores incluyen (o deberían incluir) están
los botones de Back (Volver) y Forward (Adelante),
el primero de ellos se suele pintar también con
un icono de una flecha apuntado a la izquierda, y
el segundo con una flecha a la derecha. El propósito
del botón de Back es el de movernos a la página
que hemos visitado anteriormente, y el de forward,
como ya puede suponer, es el de volver a la página
que hemos dejado después de pulsar Back y por lo
tanto sólo estará activa después de pulsar
esta tecla.
Otro botón importante es el de Stop (o parar)
que nos permite parar el proceso de carga de una
página web. Esto nos puede ser útil si vemos
que el tiempo de espera para conectar con algún
servidor es excesivo y no nos compensa.
Un cuarto botón es el de Reload (o actualizar en
Internet Explorer), que lo que hace es volver a
cargar la página actual. Quizás en un principio
no se pueda ver el sentido que tiene el volver a
cargar una página que ya tenemos, pero esta
necesidad viene a causa de la cache de páginas
que los navegadores tienen, lo cual en un momento
dado puede provocar que accedamos a una página y
el navegador en lugar de cargar la última versión
de esta nos ofrezca una copia anterior que tenía
salvada en su cache.
También cuando se accede a sitios que están
bajo construcción, a páginas que se actualizan
con frecuencia, o cuando hemos interrumpido la
carga de una página con Stop, puede ser útil el
botón de Reload.
Otro elemento que suele estar presente es la
barra de localización, que nos indica en todo
momento en que dirección estamos. Se sitúa
debajo de la barra de botones y nos permite
escribir directamente una dirección si nos la
sabemos de memoria.
- En Internet, uno de los mayores
problemas a los que siempre se han enfrentado los
usuarios noveles, ha sido el de la dificultad de
encontrar los recursos a su alcance. Con la
aparición del WWW, han surgido también nuevas
herramientas de búsqueda mucho más intuitivas
que las existentes para localizar todo tipo de
recursos que se puedan acceder desde páginas WWW.
Estas herramientas es lo que se conoce con el
nombre de buscadores, y actualmente existe toda
una multitud de ellos, diferenciándose
principalmente en la cantidad de páginas WWW que
tienen catalogadas.
A continuación repasaremos los buscadores más
conocidos de Internet y veremos como sacar
provecho de las características de cada uno de
ellos.
- Yahoo además de ser un buscador
de Internet, es también un índice a través del
cual podemos ir navegando por temas y subtemas
para restringir el ámbito de la búsqueda antes
de lanzarla.
Para buscar en Yahoo! no tenemos más que teclear
el término que queremos buscar y pulsar enter.
Es igual que tecleemos mayúsculas o minúsculas
pues este buscador no hace distinciones. Yahoo!
No busca sólo páginas que contengan la/s
palabra/s introducidas, sino que también puede
devolvernos categorías que la/s contengan.
Las opciones que podemos modificar pulsando el
link options junto al botón de search son las
siguientes :
Search : Nos permite especificar si
la búsqueda se llevará a cabo sólo en las páginas
WWW catalogadas por Yahoo !, en Usenet, o
buscará direcciones de e-mail.
Find matches that contains : Nos
permite indicar si las hojas de resultados deben
incluir todas las palabras incluidas (boolean and)
o sólo alguna de ellas (or)
Consider keys to be : Podemos indicar
si las palabras de búsqueda deben aparecer como
palabras individuales o como sub-cadenas de otras.
Display : Indica el número de
resultados que deben aparecer por página.
- Otra buscador bastante conocido es
Lycos. Al igual que Yahoo! también
dispone de un índice temático para navegar por
él. Sus opciones de búsqueda son más potentes,
ya que permiten elegir el grado de coincidencia
entre las palabras que tecleamos para dirigir la
búsqueda y los resultados que obtengamos. También
permite decir el número de palabras de las que
tecleamos tienen que aparecer en un documento
para ser considerado como un resultado válido.
El listado de opciones junto con una descripción
se incluye a continuación :
Query : Las palabras a buscar
Número de palabras : Indica cuantas
palabras deben aparecer en la página para que se
de como resultado válido
Precisión de los términos a buscar :
Indica cuánto se tienen que parecer las palabras
que tecleemos a las que encuentre.
Display Options : Número de aciertos
por página
Detalle en los resultados : Cuánto
grado de detalle queremos al mostrar los
resultados
- Alta vista es sin duda uno de los
buscadores más rápidos y completos que existen.
Los modos de búsqueda son dos : simple
query y advanced query (búsqueda
simple y avanzada respectivamente). En el modo de
búsqueda simple las únicas opciones que se nos
permite modificar desde los menús es dónde se
van a buscar los resultados y el grado de detalle
en las respuestas. En la búsqueda avanzada el
grado de detalle es mayor, y nos permite las
siguientes opciones:
Selection Criteria : Nos permite
componer una expresión booleana con los términos
a buscar, de manera que podamos especificar
cuales tienen que aparecer siempre, cuales no
deben hacerlo nunca, etc.
Results Ranking Criteria : Las páginas
que contengan las palabras listadas aquí se
ordenarán primero.
Start date and end date : Nos permite
especificar las fechas entre las cuales se debió
crear las páginas en las que estén los términos.
- Las búsquedas booleanas no son
aceptadas por todos los buscadores, y además
entre los que si la permiten la sintaxis no
siempre es igual. Por este motivo escogeremos al
buscador Alta Vista como ejemplo de manera que
luego el lector pueda extrapolar lo aprendido a
otros buscadores sin más que consultar la
sintaxis.
En Alta Vista existen dos tipos de búsquedas :
simples y avanzadas, y cada una de ellas tiene su
propia sintaxis. Empezaremos pues por las búsquedas
simples.
Los operadores que admite son :
+T1 : El término t1 tiene que
aparecer obligatoriamente
-T1 : El término t1 no debe aparecer.
"T1 T2 ..." : Los términos
t1, t2, t3 .. deben aparecer exactamente como están
escritos y sin otras palabras entre medias.
T1;T2 : Es equivalente a "T1 T2"
T1* : Busca palabras del estilo T1 +
cualquier sufijo. * Se interpreta como cualquier
número de veces cualquier letra, y también
puede aparecer en mitad o antes de una palabra.
Para las búsquedas avanzadas la sintaxis es :
AND : Operador binario (t1 AND t2).
Implica que deben aparecer tanto t1 como t2
OR : Operador binario (t1 OR t2). Con
que aparezca t1 o t2 es suficiente.
NOT : Operador unario (NOT t1). T1 no
debe aparecer en la búsqueda.
NEAR : Operador binario (t1 NEAR t2).
T1 debe aparecer cerca de t2. Aprox. A una
distancia de 10 palabras, delante o detrás.
"T1 T2 ..." : Los términos
t1, t2, t3 .. deben aparecer exactamente como están
escritos y sin otras palabras entre medias.
T1;T2 : Es equivalente a "T1 T2"
T1* : Busca palabras del estilo T1 +
cualquier sufijo. * Se interpreta como cualquier
número de veces cualquier letra, y también
puede aparecer en mitad o antes de una palabra.
